本节参考:
Rust有很多对函数式编程的支持,主要有:
- 模式匹配
- 枚举
- 迭代器
- 闭包
使用 闭包(Closure) 可以做到 将一系列语句和表达式 赋值给某个变量,因此 这一堆语句和表达式 就可以作为变量,被当作参数传递进函数,或者作为函数返回值返回,这是闭包最明显的特征。闭包的使用很简单,但Rust的闭包不像 JS, Python 中的一样,由于语言特性,它有一些额外需要掌握的细节。
下面将从 闭包如何捕获环境 , 闭包如何使用捕获值 ,以及 闭包的实现 的角度来介绍闭包。
开始——捕获环境
Rust中的函数是无法“捕获环境”的。这一特性意味着,对于以下代码:
fn main() {
let num = 0;
println!("{num}");
fn func() {
println!("{num}");
}
}
即使函数 func() 定义在 main() 内部,它仍然无法直接访问到 main() 中定义的变量。若要访问这些变量,只能通过传递函数参数的方式。需要注意,static 和 const 方式定义的变量具有静态生命周期,是可以访问的。
而闭包则可以做到捕获环境。
那么如何定义一个闭包呢?Rust中通过闭包表达式定义一个闭包类型,在其他语言中也称为 lambda表达式。
闭包表达式的句法规则是:可选的 move ,后跟由 || 包围的参数模式列表(可以省略类型标注),后跟可选的返回值标注 -> type ,后跟一个块表达式(无返回值标注时,若块内只有一个表达式则可以直接写在 || 后)。例如:
fn main() {
// 函数
fn func(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}
// 闭包定义1
let func = |a: i32, b: i32| -> i32 {
a + b
};
// 闭包定义2: 省略类型标注
let func = |a, b| {
a + b
};
// 闭包定义3: 块内只有一个表达式时,省略大括号
let func = |a, b| a + b;
// 闭包定义4: 使用 move
let func = move |a, b| a + b;
// 相同的调用方式
let res = func(1, 2);
assert_eq!(res, 3);
}
闭包捕获环境的方式
闭包如果需要捕获环境的话,方式有这几种(对应于函数参数定义的三种方式):
- 不可变引用
&T - 可变引用
&mut T - 移动语义(获取所有权)
T
当在 || 前使用 move 时,将强制闭包以 移动语义(move) 捕获值,获取值的所有权。若捕获的值的类型实现了 Copy Trait ,则会使用 Copy 复制语义。
当没有使用 move 时,编译器会按照如下顺序进行检查,选择捕获方式,直到遇到第一个能通过编译的选项:
- 不可变引用
- 唯一不可变引用
- 可变引用
- 移动语义
此处,唯一不可变引用 是基于借用规则而出现的一种特殊的捕获方式。对于下述代码:
let mut a = 0;
let b = &mut a;
{
let mut x = || { *b = 1; };
x();
// 下行代码会导致编译错误
let y = &b;
println!("{y}");
}
let z = &b;
代码中 b 是对 a 的可变借用,因此可以通过解引用 b 来修改 a 的值。但在这里我们将修改a的值的操作放在了闭包中,而这个闭包理所当然地使用了 b,因此闭包需要捕获它。
由于 b 本身不是 mut 的,因此无法以可变引用的形式捕获。但若以不可变引用的形式捕获,那么就会获得对可变引用的引用 & &mut,这会导致可以存在多个可变引用(即不唯一的可变引用),这违反了借用规则。
这时,闭包便使用被称作唯一不可变引用的特殊方式来捕获变量,即它会对 b 进行不可变引用,同时由编译器确保对 b 的引用只有一个。
3种闭包Trait
这里需要做一区别,闭包如何捕获环境,和闭包如何使用捕获到的值,两者是不同的。
Rust编译器会根据闭包 如何使用 捕获到的值(将值返回,或不返回但修改,或不返回且不修改),来决定为闭包实现哪些闭包Trait。 或者说,编译器通过这3种Trait来描述和分类不同的闭包:
FnOnce:闭包可能会消耗掉捕获值的所有权,只能调用一次。(若消耗掉所有权则只能使用一次,故而所有的闭包均实现了该Trait。)FnMut:闭包不会消耗掉捕获值的所有权,会对捕获值进行修改。Fn:闭包不会消耗掉捕获值的所有权,不会对捕获值进行修改。
所有闭包都 至少 实现了 FnOnce。Rust会渐进地为闭包实现一个,两个或全部的 trait。
所有类型的闭包中,有些闭包可能会消耗掉捕获值的所有权,这种闭包在调用一次后无法再次调用(要处理的值已经不见了),因此对于所有的闭包来说,闭包最少是可以使用一次的。
如果闭包并不消耗掉捕获值的所有权,便可以多次被调用,它对捕获值的操作,只可能是修改或者不修改,前者使用 FnMut 描述,后者使用 Fn 描述。
因此可以说,3种闭包Trait,是在 闭包如何使用捕获值的角度上,对闭包的分类。
现在观察这3种Trait的定义签名(简化):
pub trait Fn<Args> : FnMut<Args> {
extern "rust-call" fn call(&self, args: Args) -> Self::Output;
}
pub trait FnMut<Args> : FnOnce<Args> {
extern "rust-call" fn call_mut(&mut self, args: Args) -> Self::Output;
}
pub trait FnOnce<Args> {
type Output;
extern "rust-call" fn call_once(self, args: Args) -> Self::Output;
}
可以看到,实现 FnMut 的条件是,已经实现了 FnOnce(可以说FnOnce就代表了闭包),而实现 Fn 的条件是已经实现了 FnMut,因此,闭包对这3种Trait的实现有这三种情况:
- 只实现了
FnOnce - 实现了
FnOnce和FnMut - 实现了
FnOnce,FnMut和Fn
分别对应上述三种 trait 。
函数式编程:作为参数和返回值
由于Rust中的闭包实现了上文介绍的几种闭包特征,因此可以使用特征约束的方法让闭包作为函数参数或返回值来使用,例如:
// 接收一个 FnOnce() 类型的闭包并调用
fn function<F> (f: F)
where F: FnOnce() {
f();
}
// 返回一个 FnOnce() -> &'static str 类型的闭包
fn some_func() -> impl FnOnce() -> &'static str {
|| { "666" }
}
// 返回一个特征对象,不常用
fn dyn_func() -> Box<dyn FnOnce() -> &'static str> {
Box::new(|| { "999" })
}
对于函数而言,只要符合特征约束,也可以作为其他函数的参数:
// 将要接收函数和闭包作为参数的函数
fn call_me<F: Fn()>(f: F) {
f()
}
// 一个函数
fn function() {
println!("I'm a function!");
}
fn main() {
// 一个闭包
let closure = || println!("I'm a closure!");
call_me(closure);
call_me(function);
}
闭包的实际类型
当使用闭包表达式定义一个闭包时,编译器会隐式生成一个匿名结构体,闭包将要捕获的变量会作为该结构体的字段。同时,该结构体会根据闭包如何使用捕获的值(也就是结构体字段)选择实现哪种闭包Trait,由此就可以实现闭包的函数功能。
例如,对于以下闭包:
fn closure<F>(f: F)
where F: FnOnce() -> String {
println!("Closure return: {}", f())
}
fn main() {
let hello = String::from("Hello");
let s = || { hello };
closure(s);
}
编译器会大致生成如下的代码:
struct ClosureSome {
a: String,
}
impl FnOnce<()> for ClosureSome {
type Output = String;
fn call_once(self) -> String {
self.a
}
}
fn closure(f: ClosureSome) {
println!("Closure return: {}", f())
}
fn main() {
let hello = String::from("Hello");
let s = ClosureSome {
a: hello
}
closure(s)
}
因此每个闭包都具有自己独特的类型,且无法被写出。
由此可以看出,当传递一个闭包时,传递的实际上是一个结构体,而调用一个闭包时,则是调用相应Trait定义的方法。
上文中介绍了编译器根据闭包如何使用捕获到的值而实现不同的闭包特征,而对于 闭包没有捕获值 的情况,该闭包可以被 自动强转 为函数指针:
fn main() {
let add = |x, y| x + y;
let mut x = add(5,7);
type FnPointer = fn(i32, i32) -> i32;
let p: FnPointer = add;
x = p(5,7);
}
总结
Rust中的闭包可以实现一些函数式编程的功能,它与函数类似,但也不同,主要便在于闭包可以捕获环境。
闭包 捕获环境 的方式分为三种,即 &T &mut T 和 T,当闭包不捕获环境时,可以被自动强转为函数指针。
闭包 使用捕获值 的方式也分为三种,即消耗所有权,不消耗所有权并进行修改,不消耗所有权且不修改。与此对应的,有三种闭包特征,即 FnOnce, FnMut 和 Fn,实现了后一个特征则肯定实现了前一个特征,如一个闭包实现了 Fn,它肯定实现了 FnMut 和 FnOnce。
通过使用Trait Bound,利用3种Trai,可以将闭包作为参数传递,或作为返回值返回。
最后,闭包实现这样一系列功能的背后,它的真实类型是一个编译器自动生成的匿名结构体,结构体的字段存储着闭包捕获的环境,编译器为它实现相应的Trait,并将闭包包含的语句和表达式作为具体的实现。

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